indienova.com/groups/post/99882
目前产品离完美差的还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP的教授。……无论是现在还是以后的项目,都需要建立在对现有内容充分了解的基础上,将其转化为游戏核心机制,同时使游戏本身合理……以上便是目前我们的基本状况以及需求,当然如果你有共同想法与爱好或者其他长处的话,也欢迎交流。谢谢
indienova.com/groups/post/795
现在在此把学到的一些东西理一理分享出来。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们做如下转换。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/steam/game/2551920
是時候改頭換面了。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……爭分奪秒完成盡可能多的任務,同時干擾其他團隊的每一步。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
indienova.com/game/woods-looting
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……种类随机,敌人的属性也会在一定范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等……,你绝不会在其他任何一款游戏上找到任何类似的体验!
indienova.com/steam/game/1043680
Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……种类随机,敌人的属性也会在一定范围内随机,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等……,你绝不会在其他任何一款游戏上找到任何类似的体验!
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
幻想乡的和平是她的希望吗?……出了趟门回来,就发现自己好像已经在其他地方了。 是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……和灵梦的关系很好,但也许只是单方面的
indienova.com/groups/post/99883
目前产品离完美差的还很远,目前我们也签下了其他几位有自己IP的教授。……无论是现在还是以后的项目,都需要建立在对现有内容充分了解的基础上,将其转化为游戏核心机制,同时使游戏本身合理……以上便是目前我们的基本状况以及需求,当然如果你有共同想法与爱好或者其他长处的话,也欢迎交流。谢谢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.138 秒(地球人时间)